최근 국내에서 출시한 갤럭시 S24 시리즈는 엑시노스와 스냅드래곤 칩셋을 혼용하여 출시하는 등 다소 마음에 들지 않는 행보를 보이고 있다. 하지만 갤럭시 S24 시리즈에 탑재된 칩 중 우려했던 엑시노스의 성능, 벤치마크 점수, 방열 시스템 등 기타 다양한 측면을 자세히 들여다보면 크게 성능이 떨어지지 않는다는 것을 확인할 수 있다.
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● 갤럭시 S24 시리즈에 탑재된 칩 종류와 성능
스마트폰 구입 시 고려해야할 사항으로 카메라, 배터리, 디자인 등도 중요하지만 사실 성능만큼 중요한 것이 없다. 그 이유는 스마트폰에서 칩 성능은 기본이기 때문이다. SNS, 유튜브, 게임 등이 문제없이 작동하는 것도, 휴대폰의 발열 및 배터리의 수명도, 심지어 사진과 영상의 품질까지, 우리가 스마트폰으로 하는 모든 작업은 칩이 관여하고 있으니 말이다.
이러한 점에서 삼성 갤럭시 S24 시리즈는 매우 흥미롭다. 그 이유는 갤럭시 S24 시리즈는 같은 시리즈임에도 서로 다른 칩이 탑재되어 있기 때문이다. 참고로 갤럭시 S24 일반형과 S24 플러스에는 엑시노스 2400이 탑재되어 있으며 S24 울트라에는 스냅드래곤 8 제네레이션 3이라는 칩이 탑재되어 있다.
각각의 칩은 제조사마저도 다르다. 엑시노스는 삼성 반도체가 설계 및 생산했고, 스냅드래곤은 퀄컴이 설계하고 TSMC가 생산했으니 말이다. 그러므로 두 개의 칩은 모든 부분에서 전혀 다른 별개의 칩이라고 할 수 있다. 그런데도 이 각각의 칩들은 갤럭시 S24 시리즈 안에 혼재되어 있으며 심지어 국가별로 다른 칩이 탑재된다.
※참고로 미국에 출시한 갤럭시 S24 시리즈 일반형에는 퀄컴사가 제작한 스냅드래곤 칩이 탑재되어 있는 반면, 우리나라에 출시한 S24 시리즈 일반형에는 삼성이 제작한 엑시노스 칩이 탑재되어 있다.
결과적으로 미국, 중국, 일본 등에서는 갤럭시 S24 모델에 모두 스냅드래곤을 탑재하고 출시했지만 한국을 비롯한 유럽 등은 엑시노스와 스냅그래곤 칩을 혼용·탑재해 출시했으며, 삼성이 같은 갤럭시 S24 시리즈에 국가별로 서로 다른 칩을 탑재한 이유의 공식 답변은 거의 궤변(詭辯)에 가깝다.
“글로벌 공급 상황과 네트워크 상황, 그리고 고객의 요구를 반영해 각 모델에 맞는 칩셋을 적용했으며 두 종류의 칩셋은 엄격한 내부 테스트를 거쳐 안정된 성능을 구현한다….” <삼성의 공식 답변 中>
● 갤럭시 S24 시리즈 벤치마크 점수
긱벤치6을 이용해 엑시노스와 스냅드래곤의 싱글코어의 점수를 측정한 결과, 엑스노스 2400이 탑재된 S24 일반형과 플러스 모두 2,100점대, 스냅드래곤 8 세대 3이 탑재된 S24 울트라는 2,300점대가 나왔다. 이는 전 모델에 비해 비교적 높은 수치라고 할 수 있다.
또한 멀티코어의 점수를 측정한 결과, S24 일반형은 6,700점대, 플러스는 6,900 점대가 나왔으며 S24 울트라는 7,000점이 넘는 수치를 보여주고 있는데, 일반형과 플러스가 엑시노스 칩을, 울트라가 스냅드래곤 칩을 탑재된 것을 생각해 보면 두 칩 사이에는 싱글코어 기준 최대 10% 정도 차이 나며 멀티코어 기준 최대 5% 내외의 성능 차이가 존재한다.
● 아이폰15 시리즈 Vs 갤럭시 S24 시리즈
애플은 아이폰15 시리즈에서 일반형과 플러스 모델의 경우 전 세대 칩인 A16칩을 탑재했으며 아이폰15 프로와 프로 맥스 모델의 경우 최신형인 A17 Pro칩을 탑재했다.
긱벤치6 결과를 보면 먼저 싱글코어 성능에서 아이폰15 시리즈의 모든 모델은 갤럭시 S24 시리즈 모든 모델보다 우위를 보여주고 있는 반면, 멀티코어 성능에서는 갤럭시 S24 시리즈에 탑재된 엑시노스와 스냅드래곤 모두 아이폰15 일반형에 탑재된 A16과 프로와 프로 맥스에 탑재된 A17 Pro칩 사이의 성능을 보여주고 있다.
결과적으로 아이폰15 시리즈 대비 갤럭시 S24 시리즈의 칩 성능이 전반적으로 열세해 보일 수 있지만 사실 그렇지만은 않다. 칩의 성능을 제대로 측정하기위해서는 긱벤치로 측정한 CPU 성능뿐만 아니라 GPU 성능, 즉 그래픽과 영상 데이터를 처리하는 능력도 측정해 보아야 하니 말이다.
※참고로 3D 마크 앱을 이용해 GPU 성능을 측정한 결과, 점수상으로만 보면 갤럭시 S24 시리즈 전 모델에 탑재된 칩, 즉 엑시노스, 스냅드래곤 가리지 않고 아이폰15의 A17 Pro칩과 최소 동등하며 일부는 압도하는 결과를 보여주었다.
이는 갤럭시 S24 울트라는 5350, 즉 20% 넘게, S24 플러스는 4399 점으로 10%가까이 점수 차가 벌어질 정도이며 S24 일반형에서조차 4315 점으로 아이폰15를 조금 더 능가하는 점수를 보여주는 만큼, 엑시노스든 스냅드래곤이든 갤럭시 S24 시리즈에 들어간 칩의 GPU 성능만큼은 아이폰15에 필적하거나 또는 그 이상이라고 할 수 있다.
● 갤럭시 S24 시리즈 방열 시스템
칩에 부하가 가해지는 다소 무거운 프로그램이 실행될 경우 많은 열이 발생하는데, 이때 칩의 회로 손상을 막기 위해 칩 자체적으로 최대 성능을 낮추는 것을 ‘쓰로틀링’이라고 하는데, 이러한 쓰로틀링 현상이 지속되는 경우 스마트폰의 성능이 갈수록 체감 성능은 떨어질 수밖에 없다.
이러한 쓰로틀링 현상을 막기 위해서는 현재로서는 방열판(heatsink)을 이용해 칩에서 발생한 열을 기기 전면으로 분산시키는 방법뿐이다. 따라서 삼성은 이번 갤럭시 S24 시리즈 모든 모델에 쓰로틀링을 방지하기 위해 전작 대비 엄청나게 거대한 방열판을 탑재시켰다.
실제로도 방열판의 효과 역시 상당한 편으로, 긱벤치6을 연속해 10회 이상 돌려봐도 갤럭시 S24 시리즈 모든 모델의 성능 하락폭이 상당히 적은 것으로 나타났다. 특히 가장 큰 방열판을 가진 S24 울트라의 경우 최고점과 최저점의 차이가 2%를 넘지 않을 정도니 말이다.
※참고로 갤럭시S24 시리즈는 울트라 기준 최대 1.9배 커진 ‘베이퍼 챔버(Vapor Chamber)’로 방열 시스템을 최적화해 더 오랜 시간 안정적인 작업 및 게임 플레이를 지원한다.
멀티코어 테스트 결과, 확실히 라인업 별로 점수 차이가 있기는 하지만 갤럭시 S24 울트라, 플러스, 일반형 모두 최고 점수와 최저 점수의 차이가 3~4% 밖에 나지 않는 것을 보면 확실히 거대한 방열판이 충분히 역할을 하는 것으로 보인다.
● 갤럭시 S24 시리즈 GPU 스트레스 테스트
GPU 스트레스 테스트 점수 결과, 스냅드래곤을 탑재한 갤럭시 S24 울트라가 최고점과 최저점 모두 S24 일반형과 플러스를 압도하는 모습을 보여주고 있으며 칩의 온도도, 배터리의 소모 %도 울트라가 훨씬 더 탁월한 성능을 보여주고 있다.
이를 아이폰15 프로 맥스와 비교할 경우 갤럭시 S24 울트라는 물론이고, 플러스 라인업조차 가장 상위 모델인 아이폰15 프로 맥스의 점수를 능가한다는 것이다. 이렇듯 점수 자체로만 본다면 갤럭시 S24 시리즈는 아이폰의 GPU보다 훨씬 더 뛰어난 것처럼 보인다.
● 갤럭시 S24 시리즈 라이트 모드 효용성
성능의 안정성을 극대화하기 위해 갤럭시 S24 시리즈에는 라이트 모드를 설정할 수 있는 기능이 있다. 쉽게 말해, 라이트 모드는 칩의 최고 성능에 한계를 두는 대신 온도와 소비전력을 제어해 일정한 성능을 유지하도록 하는 모드라고 할 수 있다. *라이트 모드 설성방법은 배터리 관련 설정에 들어가 사용 유형을 라이트 모드로 설정하면 된다.
하지만 굳이 라이트 모드를 설정하지 않아도 되는 이유는 일반 모드 자체적으로도 안정성이 엄청나게 높다보니 라이트 모드를 선택한다고 해서 안정성이 눈에 띄게 올라가지 않기 때문이다. 이는 멀티코어의 경우도 마찬가지다.
다만 싱글코어의 경우 라이트 모드에서 조금 더 안정적인 결과를 보여주고 있으며, GPU 성능을 주로 측정하는 3D 마크에서도 여전히 라이트 모드의 이점을 보여주고 있다. 또한 갤럭시 S24 플러스 모델과 일반형 모델에서 라이트 모드를 켜면 성능 점수 자체는 아이폰15 프로 맥스보다 다소 낮아지는 것으로 나타났다.
따라서 강력한 GPU 성능이 필요한 경우 예를 들어 게임을 즐겨하는 유저의 경우 이번 갤럭시 S24 시리즈 중 특히 플러스와 일반형 유저들은 일반 모드 상태에서 게임을 즐기는 것이 더 좋을 듯싶다. 그 이유는 방열 설계가 잘 되어 있기 때문이다. 따라서 굳이 라이트 모드로 설정하지 않고도 일반 모드로도 충분히 게임을 원활하게 즐길 수 있을 것으로 보인다.
● 말도 많고 탈도 많았던 GOS
약 2년 전 삼성 스마트폰은 성능을 측정하는 벤치마크 앱에서의 칩 작동 속도와 실제 게임에서의 칩 작동 속도 차이가 너무 커 큰 논란을 빚었었다. 이 과정에서 GOS라 불리는 게임 최적화 소프트웨어가 휴대폰 성능을 조절해 많은 비판을 받았다.
하지만 이번 갤럭시 S24 시리즈의 경우, 2년 전 GOS 동작 시 40% 성능 하락을 보여주는 전 모델과 비교해 볼 때 큰 문제가 없는 것으로 나타났다. 물론, 좀 더 시간을 두고 지켜봐야 하겠지만 말이다.
● 갤럭시 S24 시리즈 전력 소모량
휴대폰은 배터리 용량이 한정되어 있기 때문에 칩 성능이 아무리 좋더라도 배터리 소모량이 많다면 아무 소용이 없다. 즉, 성능은 높게, 전력을 적게 소비하는 것이 가장 중요하다는 말이다.
긱벤치6 실행 시 엑시노스 칩이 탑재된 갤럭시 S24 기본형과 플러스의 평균 전력 소모량은 4.4W를 약간 초과하는 전력 소모량을 보여주었으며 스냅드래곤 칩이 탑재된 갤럭시 S24 울트라의 평균 전력 소모량 또한 4W 정도의 안정적인 전력 소모량을 보여주고 있다.
그리고 GPU 관련 작업 능력을 테스트한 3D 마크 테스트에서 엑시노스 칩의 평균 전력 소모량이 10.2W 정도이며, 스냅드래곤의 경우에도 평균 10.5W 정도를 유지하는 것으로 나타났다. 참고로 이러한 수치는 휴대폰에 탑재된 칩만이 소모하는 전력이 아닌, 디스플레이 등 스마트폰 전체가 소모하는 전력을 측정한 결과 값이라고 할 수 있으며 이 역시 비교적 안정적인 전력소모량이다.
결론적으로 각각의 벤치마크 및 3D 마크 테스트에서 이미 갤럭시 S24 울트라 쪽 점수 자체가 더 좋게 나왔기 때문에 전성비 측면의 경우 아무래도 엑시노스 칩이 스냅드래곤 칩보다 더 우위에 있는 것으로 보인다.
사실 엑시노스 칩에 대한 인식은 최근 몇 년간 꽤 나쁜 축에 속했다. 그 이유는 벤치마크에 딱 한 번 찍히는 최고 점수를 제외하면 칩이 빠르게 뜨거워지면서 성능이 떨어지는 ‘쓰로틀링’ 현상이 스냅드래곤 칩 대비 잦은 편이었기 때문이다.
여기에 상대적으로 과감하지 못한 발열 대책으로 인한 실사용 시 불쾌감, 즉 기기가 뜨거워지고 버벅이는 것이 오래 지속되는 현상을 호소하는 소비자들이 너무 많았다. 따라서 올해 갤럭시 S24 시리즈에도 국내 출시 제품에 엑시노스와 스냅드래곤 칩이 혼재된다는 소식이 전해지자 환호보다는 우려가 많았던 것이 사실이다.
하지만 엑시노스 칩이 탑재된 갤럭시 S24 일반형과 플러스 모델이 전작의 모든 모델 대비 분명한 성능 향상을 보여 주고 있으며, 특히 삼성 측에서 S24의 모든 시리즈에 커다란 방열판을 탑재해 아마도 제품 사용 환경에서 체감성능 향상의 폭 역시 꽤 클 것으로 예상된다.
● 갤럭시 S24 기본형 모델 문제점
하지만 문제는 갤럭시 S24 기본형 모델의 메모리가 8GB라는 것이다. 이는 갤럭시 S10부터 지금까지 무려 5년째 같은 수치이며 아무런 앱을 실행하지 않아도 램 사용 가능한 용량이 4GB를 넘지 못하기 때문에 게임 또는 영상편집 등의 다소 무거운 작업 등을 실행할 경우 문제가 될 수 있다.
다시 말해, 갤럭시 S24 시리즈가 삼성의 대표 플래그십 모델이라면 아무리 기본형이라도 8GB 램 탑재는 문제가 있다는 말이다. 그리고 S24 기본형 모델의 UWB 칩 부재 문제로, 사실 현재로서는 이 칩을 이용해 할 수 있는 것이 기껏해야 자동차 문을 열고 시동을 거는 정도라 그렇게까지 필요한 칩은 아니라고 생각될 수 있다. 하지만 같은 가격의 아이폰도 UWB를 지원한다는 것이 문제다.
또한 삼성 측에서 이번 발표를 통해 7년 동안 OS 업데이트를 지원하겠다고 밝혔는데, 그 7년 동안 업데이트 될지도 모를 UWB 칩 관련 기능들을 S24 기본형은 지원받을 수 없다는 사실은 충분히 문제가 있어 보인다.
정리하자면, 갤럭시 S24 시리즈 구매를 고려하고 있는 경우, 일반형보다 플러스 모델과 울트라 모델 중에 선택하는 것이 좋으며 가급적이면 스냅드래곤이 탑재되어 있는 울트라 모델을 선택하는 것이 더 합리적이라고 생각된다.